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Evaluation : le sac

Un p'tit sac de farine qui gambade...

Vidéo réalisée en cours, lors d'une évaluation. La scène 3D, fournie par le professeur, contenait la modélisation d'un sac de farine ainsi que le podium. Il nous a été demandé de réaliser une vidéo de la marche du sac et de sa montée (de façon originale) du podium.

Il existe différentes façons de créer une animation sous 3D Studio Max. Ici la démarche (ainsi que les différentes postures du sac) ont été obtenues grâce à un modificateur FFDBox dont les sommets furent liés dynamiquement à 4 factices. Ainsi, en utilisant les factices, je pouvais déplacer à ma guise les "membres" du sac à chacune des images clefs indispensables à son animation.


Test : rendu sous VRay

Mais quel bel objet!

Courte vidéo réalisée sous 3D Studio Max pour tester un matériau VRay. Le matériau et l'objet viennent de l'excellent vray-materials.de. La table est, pour sa part, une réplique de ce que l'on peut trouver dans ma chambre ;)

Le problème de scintillement est du à la manière de rendre la vidéo. En effet, un rendu sous VRay pouvant prendre beaucoup de temps, j'ai préféré rendre la vidéo image par image, puis la recomposer. Or, pour chaque image, VRay utilise une valeur pour calculer la lumière de la scène. Il existe néanmoins une option dans les paramètres qui évite de prendre une nouvelle valeur pour chaque image. D'autre par, l'encodage de la vidéo est vraiment mauvais (soucis de codecs), ce qui accentue le scintillement.


Evaluation : Positionner un bipède

Gugus qui déscend Gugus qui monte Gugus qui présente Gugus qui réfléchit Gugus adossé Gugus appuyé Gugus qui porte Gugus qui pousse Gugus qui tire
Différentes poses : déscendre / monter / montrer / réfléchir...

Toujours lors d'une évaluation en classe, il m'a été demandé de créer des rendus d'un bipède arborant différentes poses. Le but étant bien évidement de lui donner une pose la plus naturelle possible.


Stage au Japon : rendus architecturaux

Japon - Intérieur 1 Japon - Intérieur 2 Japon - Usine 1 Japon - Usine 2 Japon - Usine 3 Japon - Usine 4 Japon - Usine 5
Deux batiments : une usine en France et une maison au Japon.

Quelques rendus effectués pendant stage chez un architecte de Tokyo lors de ma seconde année de DUT.


Pour le plaisir...

Rendu VRay - Occlusion Rendu VRay - Chrome Rendu VRay - Verre Rendu VRay - Incrustation Rendu VRay - Chambre 1 Rendu VRay - Chambre 2
Application de 3 matériaux différents sur une modélisation rapide. La deuxième scène montre une tentative d'incrustation d'objets 3D dans une photographie. Enfin, les deux derniers rendus montrent l'état d'avancement d'un essai de modélisation de ma chambre.

Boitier Kandalf - Arrière Boitier Kandalf - Avant 1 Boitier Kandalf - Avant 2 Boitier Kandalf - Arrière Boitier Kandalf - Avant 1 Boitier Kandalf - Avant 2
En orbite autour de Kandalf

Modélisation de la tour de mon PC de bureau (en cours), tour de chez Thermaltake, modèle Kandalf.

Quelques rendus plutot récents de mes aventures sous 3D Studio Max :) .